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Flutter 彈框全解析

來(lái)源:千鋒教育
發(fā)布人:xqq
時(shí)間: 2023-11-23 00:39:12 1700671152

一、基礎(chǔ)概念

Flutter中的彈框分為兩種類型:Dialog和BottomSheet。Dialog一般指具有模態(tài)的彈框,使用showDialog函數(shù)實(shí)現(xiàn);而B(niǎo)ottomSheet一般指非模態(tài)的彈框,使用showModalBottomSheet實(shí)現(xiàn)。除此之外,還有一些其他類型的彈框,如底部菜單彈框,選擇器彈框等,這里就不一一列舉了。

Flutter的彈框構(gòu)造器通常包括以下幾個(gè)部分:彈框主體Widget、背景遮罩Widget、動(dòng)畫控制器、彈框位置等等。接下來(lái)我們會(huì)重點(diǎn)講述這些部分的實(shí)現(xiàn)過(guò)程。

二、Dialog的實(shí)現(xiàn)

Dialog是模態(tài)的彈框類型,即彈框出現(xiàn)時(shí),背景被遮擋且無(wú)法操作。

1、彈框主體Widget

在Flutter中,Dialog通常由一個(gè)AlertDialog Widget或SimpleDialog Widget構(gòu)成。其中AlertDialog可以自定義其標(biāo)題、內(nèi)容和按鈕;而SimpleDialog只包含多個(gè)選項(xiàng)。

AlertDialog的構(gòu)建過(guò)程類似下面的代碼:


showDialog(
  context: context,
  builder: (BuildContext context) {
    return AlertDialog(
      title: Text("彈框標(biāo)題"),
      content: Text("彈框內(nèi)容"),
      actions: [
        FlatButton(
          child: Text("取消"),
          onPressed: () {
            Navigator.of(context).pop();  // 關(guān)閉彈框
          },
        ),
        FlatButton(
          child: Text("確定"),
          onPressed: () {
            // 實(shí)現(xiàn)確認(rèn)邏輯
          },
        ),
      ],
    );
  },
);

2、背景遮罩Widget

這里我們使用了showDialog函數(shù)來(lái)構(gòu)建Dialog,同時(shí)此函數(shù)還允許我們自定義彈框顯示時(shí)的遮罩背景。這可以通過(guò)指定barrierColor、barrierOpacity和barrierDismissible等屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)。其中,barrierColor和barrierOpacity用于設(shè)置遮罩的顏色和透明度,而barrierDismissible則用于控制是否允許用戶點(diǎn)擊遮罩背景來(lái)關(guān)閉彈框(即點(diǎn)擊空白處關(guān)閉彈框)。


showDialog(
  context: context,
  barrierColor: Colors.black12,  // 遮罩顏色
  barrierOpacity: 0.5,  // 遮罩透明度
  barrierDismissible: false,  // 是否允許點(diǎn)擊空白處關(guān)閉彈框
  builder: (BuildContext context) {
    return AlertDialog(
      //...
    );
  },
);

3、動(dòng)畫控制器

想要Dialog具有更好的動(dòng)畫效果,我們可以使用Flutter內(nèi)置的動(dòng)畫庫(kù)Animations。通過(guò)AnimatedWidget或AnimatedBuilder等頂層Widget,我們可以方便地構(gòu)建各種動(dòng)畫效果。這里以FadeTransition為例,演示如何實(shí)現(xiàn)Dialog的淡入淡出效果。


class MyDialog extends StatefulWidget {
  const MyDialog({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _MyDialogState createState() => _MyDialogState();
}

class _MyDialogState extends State with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController _controller;
  Animation _animation;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 500),
      vsync: this,
    );
    _animation = CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.easeOut);

    _controller.forward();
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FadeTransition(
      opacity: _animation,
      child: Center(
        child: AlertDialog(
          title: Text("彈框標(biāo)題"),
          content: Text("彈框內(nèi)容"),
          actions: [
            FlatButton(
              child: Text("取消"),
              onPressed: () {
                Navigator.of(context).pop();
              },
            ),
            FlatButton(
              child: Text("確定"),
              onPressed: () {
                //...
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

void showMyDialog(BuildContext context) {
  showDialog(
    context: context,
    builder: (BuildContext context) {
      return MyDialog();
    },
  );
}

三、BottomSheet的實(shí)現(xiàn)

BottomSheet是非模態(tài)的彈框類型,即彈框出現(xiàn)時(shí),背景不被遮擋且可以進(jìn)行操作。BottomSheet有兩種類型:PersistentBottomSheet和ModalBottomSheet。其中,PersistentBottomSheet會(huì)一直保持顯示直至手動(dòng)關(guān)閉,而ModalBottomSheet會(huì)在點(diǎn)擊某個(gè)按鈕后彈出,在外部區(qū)域進(jìn)行操作時(shí)自動(dòng)隱藏。

1、彈框主體Widget

在Flutter中,BottomSheet的構(gòu)建器是builder屬性,它是個(gè)函數(shù)類型,返回一個(gè)Widget。另外我們也可以使用官方提供的BottomSheet Widget。與Dialog不同,BottomSheet不包含標(biāo)題和按鈕等元素,通常只包含一部分滾動(dòng)內(nèi)容。


ModalBottomSheet(
  builder: (BuildContext context) {
    return Container(
      height: 200.0,
      child: ListView(
        children: [
          ListTile(title: Text('選項(xiàng)1')),
          ListTile(title: Text('選項(xiàng)2')),
          ListTile(title: Text('選項(xiàng)3')),
          ListTile(title: Text('選項(xiàng)4')),
        ],
      ),
    );
  },
);

2、背景遮罩Widget

與Dialog類似,BottomSheet也有相應(yīng)的遮罩背景設(shè)置屬性。但由于其本身不是模態(tài)的,所以不需要只讀化背景,也就意味著無(wú)需設(shè)置barrierDismissible屬性。


showModalBottomSheet(
  context: context,
  backgroundColor: Colors.black12,  // 設(shè)置背景色
  builder: (BuildContext context) {
    return Container(
      height: 200.0,
      child: ListView(
        children: [
          //...
        ],
      ),
    );
  },
);

3、動(dòng)畫控制器

維護(hù)動(dòng)畫控制器實(shí)現(xiàn)BottomSheet的進(jìn)入和退出動(dòng)畫。


class MyBottomSheet extends StatefulWidget {
  const MyBottomSheet({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _MyBottomSheetState createState() => _MyBottomSheetState();
}

class _MyBottomSheetState extends State with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController _controller;
  Animation _animation;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 500),
      vsync: this,
    );
    _animation = CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.easeOut);

    _controller.forward();
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return SlideTransition(
      position: Tween(
        begin: Offset(0.0, 1.0),
        end: Offset(0.0, 0.0),
      ).animate(_controller),
      child: Container(
        height: 200.0,
        child: ListView(
          children: [
            //...
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

void showMyBottomSheet(BuildContext context) {
  showModalBottomSheet(
    context: context,
    builder: (BuildContext context) {
      return MyBottomSheet();
    },
  );
}

四、結(jié)語(yǔ)

以上就是Flutter彈框的實(shí)現(xiàn)方案。除了這兩種類型外,還有很多其他類型的彈框類型,每種類型都有自己的實(shí)現(xiàn)方式。我們需要具體問(wèn)題具體分析,靈活運(yùn)用。在實(shí)踐中不斷探索,準(zhǔn)確地找到需要用到的彈框類型,并實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的構(gòu)造器。

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